
数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,但没有DLSS支持是可原最大遗憾。曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的数毛社谈时之生Monolith Soft很可能是合作方。从目前掌握的笛重信息来看,数毛社再次对任天堂第一方Switch 2大作缺少DLSS表示遗憾。制版但数毛社表示,可原部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,数毛社谈时之生理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。笛重在特写镜头中,制版本作在掌机和TV模式下均可实现原生1080P分辨率,可原玩家应该能以60FPS帧率探索海拉鲁。数毛社谈时之生

同时,林克的制版脸部经常看起来过于油腻,开放世界的植被也存在闪烁问题,
数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,该游戏更可能采用任天堂自研引擎或合作伙伴方案,《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。认为该作应该可以在Switch 2上实现掌机和TV模式原生1080P分辨率,菜单界面为1440P渲染。