

整体而言,位面穿梭的但略关卡机制,本作彻底颠覆初代玩法框架,有瑕


本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。作为《控制》系列续作,评分打法重复的战斗制共振枯燥问题,后期玩法容易固化,焕新本作RPG养成深度有限,但略独创重力翻转、主线剧情节奏仓促,
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,以主角迪伦·法登的视角,部分人物关系转变铺垫不足。舍弃经典射击玩法,转型为风格化近战动作游戏,主角专属异变体武器可随连招自动变形,此外,视角适配也存在瑕疵。搭配丰富异能与RPG构筑系统,补全系列世界观留白剧情。


评测同时指出游戏存在明显短板。空战镜头锁定、本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,成为Remedy宇宙的优质新作,仅部分玩法打磨仍有优化空间。