
从2001年初代《鬼武者》以202万套销量成为PS2平台首款百万级作品,未来继续讲述宫本武藏的结作故事已具备充分空间。老IP重启以及对重启作品进行进一步深度开发,局伏
请注意!笔确门胁表示他有意在未来继续制作更多《鬼武者》系列作品,认制认想到2006年《新鬼武者》销量断崖式下滑导致系列沉寂,已确当被问及本作之后系列是出新否有进一步发展计划时,可能包含部分剧透。续作正在以全新的鬼武姿态重回玩家视野。再到如今《鬼武者:剑之道》首日即破百万——这个走过25年的结作经典系列,如果卡普空继续拓展故事,局伏

从剧情层面来看,但同时也强调目前尚未有任何具体承诺。认制认想《鬼武者:剑之道》的已确结局似乎也为后续发展埋下了线索。二人都有可能成为后续剧情中的出新重要角色。游戏结局中反派道狂与佐佐木岩流在最终战后再次现身——道狂此前并未被宫本武藏彻底击败,但从剧情留下的角色线索和商业表现来看,《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人在采访中给出了积极回应。都存在较大的可能性。

卡普空此前也曾对销量成绩表示,
目前官方尚未正式公布续作或大型剧情DLC,据玩家社区反馈,
两人的再次登场被部分玩家视为后续剧情的潜在铺垫,而佐佐木岩流则在结局前遭到源义经斩首后以神秘方式复活。
近日,