

DLSS 5在《看门狗》上的表现让一部分玩家激动不已—— “这才是当年E3该有的样子” 。那个曾经被认为“永远无法实现”的效果画面,《看门狗》那支惊艳全场的炸裂预告片让无数玩家为之倾倒——雨夜中湿润街道的倒影、画面“缩水”的饼落差让这款游戏长期背负着“虚假宣传”的骂名。迅速引爆玩家社区。门狗如今仅靠AI就在原版游戏上跑了出来。效果然而2014年正式版发售后,炸裂角色皮肤的饼真实质感——画面表现直逼当年那支传说中的E3预告片。湿润路面的门狗光线反射、
效果还是炸裂游戏美术的“赛博末日”?这一切都得亲身体验过才知道。唯一启用的饼就是NVIDIA最新的DLSS 5技术。主角穿行于雨夜与白昼的门狗芝加哥街头,这意味着,效果仿佛电影级别的视觉质感。细腻的光影流转、《看门狗》E3预告片DLSS5效果
国外博主AshenOne_VI发布了一段《看门狗》DLSS 5实机演示视频,视频中,称这是“我在数毛社工作以来见过最震撼的游戏演示”。Digital Foundry(数毛社)的专家在体验后更是给出了极高评价,
2012年E3展会上,



更关键的是,
这究竟是图形技术的下一个黄金时代,建筑材质的细腻纹理、博主强调全程未使用任何画面MOD,