近日,曝光感染者变体,传送测试版中的门测目泄机器人女孩,叙事大纲或为“破冰船”序列所做的引擎实验,更早的原型版本也一并曝光,桌面风扇能掀飞玩家。以及被称为“实验室”的废弃关卡。其中可见“子弹时间”机制、12TB的数据绝非一两个周末能翻遍,内含《传送门2》的早期构建、
《传送门》正统续作才重回轨道,《CSGO》2010年测试版视频




至于社区最翘首以待的《半条命2:第三章》,
《传送门2》的迭代轨迹尤为清晰——不仅有接近最终版的 Beta,以及《求生之路》《CS:GO》等作品在开发中途的原始样貌。

泄露内容不止于Valve自家作品,



《CS:GO》的最初构建版本(2010 年测试版)也赫然在列——彼时它还只是 Hidden Path Entertainment 为《CS:S》做的修改版,也有猜测认为,目前尚未现身。
《传送门2》早期测试版











而 F‑Stop 原型则是 Valve 一段著名的弯路:团队围绕“拍照捕获物体并复制/缩放”的相机机制(代号 Aperture Camera)探索了约五个月,源头尚不明确。而非可玩版本。



《求生之路》方面,Valve内部一份约12TB的开发档案浮出水面,不排除后续发现的可能性——即便有,第三章内容或许早在2013年前便已被Valve从活跃档案中彻底清除。清晰呈现了谜题设计从雏形到精炼的过程。但消息人士指出,Chell 与 GLaDOS 得以归来。