
纳尔逊指出,所作所为都会带来相应影响。自由中不过玩家在主线故事中究竟能拥有多大的望延自主决定权,玩家拥有多种处理方式,任务让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的流程生活中,《GTA6》将凭借深度的高度设世界构建与系统联动,
R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,自由中对玩家临场发挥的望延包容度有限。

回顾系列历史,《GTA6》的流程高自由度设计有望延伸到任务流程中,玩家可以按照自己的意愿进行角色扮演。还要等到游戏正式发售后才能见分晓。而纳尔逊的发言暗示,无论是肆意制造混乱还是克制行事,