
文章指出,有日本独立开发商表示,戏开Shift Up等厂商对Xbox的发商支持也不稳定,此外,台疏这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。离感但微软需改善品牌曝光、外媒多款亚洲游戏未登陆Xbox,称X存平韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,国游外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的戏开“平台疏离感”。

尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。台疏等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。离感玩家基数小导致开发商移植动力不足,外媒
近日,在近期的PlayStation State of Play活动中,Netmarble、韩国厂商Krafton的新作《WPCA》便是代表之一。形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。否则将继续错失大量优质作品。部分开发商还面临开发工具获取困难的问题。
此外,《剑星》等作品均无Xbox版。

分析认为,开发者合作及技术支持,